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퍼플렉시티, 밤마다 스스로 학습하는 AI 에이전트 메모리 '브레인' 출시
퍼플렉시티가 기존 AI 메모리 개념을 뒤집는 새로운 기억 시스템 '브레인(Brain)'을 공개했다. 사용자 취향과 선호도를 기억하는 대신, AI 에이전트가 수행한 업무 자체를 학습하고 개선하는 방식으로, AI 에이전트의 장기적인 학습 능력 향상이 목표다.퍼플렉시티는 18일(현지시간) 자체 에이전트 서비스 '컴퓨터(Computer)'를 위한 자기개선형 메모…
AXHub 관리자
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2026-06-20
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구테흐스 유엔 총장 "기계가 생명 앗아갈 수 없어"…‘킬러 로봇’ 국제법 금지 촉구
유엔이 인간의 개입 없이 AI가 스스로 표적을 선정하고 공격하는 자율살상무기, 이른바 ‘킬러 로봇(Killer Robots)’의 국제법상 전면 금지를 촉구했다. 안토니우 구테흐스 유엔 사무총장은 6일(현지시간) 스위스 제네바에서 열린 AI 거버넌스 정상회담에서 “인간의 통제나 판단 없이 기계가 스스로 목표를 선택하고 공격해 인간의 생명을 앗아가는 것은 도덕적으로 용납할 수 없는 일”이라며 “우리는 이러한 무기를 있는 그대로 ‘킬러 로봇’이라 불러야 하며, 국제법을 통해 이들의 사용을 전면 금지해야 한다”라고 밝혔다.구테흐스 사무총장
4800명 감원한 MS "AI 일자리 대체 아니야"...X박스 대대적 재편
마이크로소프트(MS)가 전 세계 직원의 2.1%에 해당하는 4800명을 감원하는 대규모 구조조정에 나서며, 이번 감원이 AI가 사람의 일자리를 직접 대체한 결과는 아니라고 강조했다. 다만 AI 확산으로 업무 방식이 빠르게 변화하고 있으며, 이에 맞춰 조직과 사업을 재편하는 과정이라는 점을 강조했다.6일(현지시간) 로이터 등에 따르면, 이번 구조조정의 중심은 게임 사업부인 X박스다.MS는 X박스 조직에서 전체 인력의 약 20%에 해당하는 3200명을 감축한다. 이 가운데 1600명은 즉시 해고되며, 나머지 1600명은 앞으로 1년 동
실전 이커머스: 재고 관리 단위 설계로 품절률 10% 낮추기
이커머스 기획자라면 '품절률'이라는 단어를 KPI 리포트에서 본 적이 있을 겁니다. 하지만 대부분의 이커머스 조직에서 품절률은 MD나 물류팀의 숙제로 취급되고, 기획자는 "상품 옵션을 어떻게 노출할까"라는 화면 설계 관점에서만 SKU(재고 관리 단위)를 다룹니다. 문제는 광고가 켜진 상태에서 SKU 하나가 품절되는 순간입니다. 고객은 광고를 클릭해 상세페이지까지 들어오지만, 원하는 옵션이 품절이라 구매하지 못하고 이탈합니다. 이번 글에서는 실제 서비스들의 사례를 통해 SKU 단위 재고 관리가 왜 마케팅 비용과 직결되는지, 그리고 기획자가 설계 단계에서 챙겨야 할 기술적 디테일은 무엇인지 쉽게 풀어보겠습니다.